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00007
00008
00009 #import <Cocoa/Cocoa.h>
00010 #import "Entity.h"
00011 #import "Player.h"
00012
00013 @interface Weapon : Entity {
00014 int status;
00015 int previousStatus;
00016 int war;
00017 Player *owner;
00018 int nr;
00019 }
00020
00021 - (id) initWithId:(int) nr;
00022
00023 - (Player *) owner;
00024 - (int) status;
00025 - (int) previousStatus;
00026 - (int) war;
00027 - (int) weaponId;
00028
00029 - (void) setStatus:(int) status;
00030 - (void) setPreviousStatus:(int) status;
00031 - (void) setWar:(int) war;
00032 - (void) setOwner:(Player*)player;
00033
00034 @end